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○  影响幼儿角色游戏的因素科教文卫  ○

、饭、菜”等来完成角色的规定动作。物品数量的充足与否和物品使用的形式,种类如何影响着情节的发展。比如:幼儿先用积塑装插成“电视机”、“照相机”,于是一家人就可以看电视、出去拍照。游戏的内容随物品的变化而显得多姿多彩了。物品在角色游戏中的作用既是可以是模拟物品,也可以是代用品,其中,象征性发挥着作用。幼儿用言语或非言语的符号来表示具体的物品,物品的象征性也是从低级向高级发展的。随着幼儿认知能力的发展,他们越来越多地使用代用品和符号物,为了方便幼儿能及时的找到代用品,材料箱的作用也变得更重要了。
   五、   游戏中的情景设置。
   游戏情境指角色游戏进行的物质环境状况与心理气氛,它包括人和物这两大因素。不同的情境有不同的人物、物品及场所,同时还受到游戏者的影响,由不同的游戏参加组成的游戏团体在心理氛围上也是不同的。“娃娃家”中有爸爸妈妈、兄弟姐妹等。人物之间的关系是亲密的、气氛是愉快的。但如果“哥哥”是任性的、“妈妈”是独断的,那么气氛就可能是令人不安的。另外,角色游戏的情境还受到角色游戏主题的制约,一旦主题确定了,情境也随之确定,不过,游戏主题只规定了情境的总趋势。情境的具体细节是受游戏开展的时间、空间及游戏者个体特点的影响的。如果空间狭小,“医院”只能有门诊,没有病床,或者看病的、挂号的、打针的挤在一起。“病人”、“医生”都草草了事。结果是“医院”里嘈杂一片。这样,尽管主题确定了,但情节不能展开,人物关系也就无从发生,角色游戏就只有形式而无甚内容可谈了。可见,情境与角色游戏的其它各种成分密切相关、相互影响。
   综上所述,对角色游戏结构的分析使我们发现影响角色游戏的因素不少,而是影响方式也是多种多样,我们大致可以分为主观性因素和客观性因素两类。主观性因素包括个体的认知、模仿、象征等心理机制的发展水平、个体已有的知识经验以及个体的个性、性格特征等。一个活泼开朗的幼儿去“商场”做“营业员”,她主动招呼“顾客”,热情为之服务,游戏开展的热烈而丰富。反之,一个性格内向、孤言寡语的幼儿做“营业员”,只会消极地等待“顾客”的到来,并接“顾客”的命令行事,游戏便会缺乏生气,情节贫乏。具有初级象征能力的小班幼儿是无法在大班幼儿的“娃娃家”中扮演“妈妈”的,只能充当“弟弟”“妹妹”的角色。影响角色游戏的客观性因素包括幼儿的年龄、性别、游戏的空间状况、时间长短、物品材料的数量和种类等。如果游戏空间狭小,则游戏内容受到限制,且易引起混乱、争吵。如果时间仓促,则游戏情节不能充分展开,人物关系得不到体现;如果物品短缺或种类单一,则不利于幼儿发挥想象和创造。情节的发展和人物关系表现就会受到限制,这些影响因素可能是平行地发生作用,也可能是交叉地发生作用。教育者的任务就是正确地从而在
   指导幼儿开展角色游戏的过程中,充分发挥其教育作用,以促进幼儿的全面发展。
   
   

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