第二个讲讲开放,我们无线上做了很多APP,其实做的做不如做的聚焦,腾讯公司一年前有50个APP,但是最后我们发现50个APP加起来也比不过一个微信,一个微信基本上奠定了微信在无线互联网的巨大成功。所以,除了安全之外我们有一个产品是我们用来做开放平台的产品,就是360手机助手,是帮助大家猛攻找到更方便,更安全的下载、安装各种应用的一个产品。但是,和现在诸多市场的一个最大的不一样,我们这个产品是把手机跟PC打通的,我不知道大家有没有这个感觉,虽然手机上有各种各样的市场类的产品,我们俗话说的AppStore,但是带手机这么小的一个屏幕上,在这个AppStore里去找一个应用,实际上对绝大多数用户是很困难的事儿,很多用户都是看一下首页,所以如果你的产品能够进入Top10就有机会给用户使用,否则你的APP就会很难被人找到,这也是为什么很多APP的开发者不去刷网的原因。但是,能不能摆脱这个怪圈,实际上今年互联网的Web上的流量还是非常大,我觉得我们很多APP的从业者也有能力在Web上用各种方式推广你的产品,在Web上有广告联盟,但是大家在Web上看到一个很好的产品,比如捕鱼达人,但是除非非常强的拉动力,否则用户再搜这个产品,再下载使用,这个链条太长了。我们的手机助手在PC上给用户提供了入口,当用户在浏览器里面,或者在PC上可以有巨大的空间可以帮助用户找到他希望用的APP,他只有通过USB线或者通过无线一点就可以直接推送到手机上。我觉得这个至少在今天的中国意义非常大,因为我们很多手机的资费还是非常贵,手机放开了下载也非常耗电,而我们很多用户其实白天在公司工作都有电脑,实际上可以用电脑非常方便的通过高速的网络下载安装这种游戏,包括各种APP还有各种资源,然后一键同步到手机上。
那对于我们行业的很多从业者来说,因为360的覆盖率足够高,所以你除了在各种手机市场刷网,你完全可以像推广一个Web应用,或者一个Web网站一样建立你的网站,去把这个网站做到流量,可以在这个网站上,可以让用户一键同步到手机,现在我们在国内跟诸多的市场都建立了合作,捕鱼达人是最近这几年做的最成功,最赚钱的手机游戏,它的Android版跟360合作,我们代理的就占了它整个下载量的超过一半,从这个就可以看出来,360手机助手已经成为国内前三名的无线产品和无线资源的一个推广平台。我们的想法就是说,我也没有这个能力,我也没有这个资源做一个自产自销和自己开发100种APP,自己开发50万APP,我们就做好一个开放,一个安全这两件事情,大家的APP我们很愿意帮大家做推广,从而使我们市场更加的繁荣,我们也希望在这个过程中帮大家找到大家的商业模式,使得大家能够赚钱的同时,我们能够跟大家分赚。
谈到商业模式,说几个我个人的想法,第一个对于手机APP怎么赚钱的问题其实我也非常初级,我个人观点由于手机的电的原因,屏幕的原因,我个人暂时不太看好广告模式,如果你们个人自己用过,正下方有广告条,虽然非常强制性,但是用户体验非常不爽,因为手机的体验跟PC的屏幕差别还是非常大,所以包括广告条的存在对用户手机的影响也还是非常致命的。所以,我个人认为在现阶段,我觉得手机上最先突破的应用应该是游戏。而且现在大家知道网页游戏的崛起证明了游戏不一定要做的像传统的业务客户端游戏那么复杂,那么精美,它其实只要能够让用户玩的很爽,有很好的体验也一样能够快速的崛起。而网页游戏快速的崛起很重要的原因是它的推广非常容易,用户进入的门槛也非常低。所以,现在有了HTML5有了浏览器的平台,我觉得很多网页游戏改成手机游戏应该说门槛已经不高了。所以,我觉得当年在中国互联网多次遇到收入困难的时候,游戏也是再一次拯救了中国互联网,我觉得对中国的用户来说,中国用户的习惯很难为一个APP真的付钱。过去的SP时代,花钱买一个彩铃,他也真的不愿意一首歌,正版的MP3付费,我们国家的网民有不同于美国的消费习惯。我觉得中国用户有一个比国外用户更好的习惯,就是他们很爱玩游戏,而且很愿意付钱。所以,我觉得免费的游戏,加上虚拟道具等,我觉得下一个爆发点应该在手机游戏,因为未来大家可以看到用户用手机的碎片时间最多。
前一段我们和手机厂商做合作,我们更多希望通过360的话语权引导手机厂商